会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱。……微:何心

Touzoku to 1000-biki no Pokémon

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The Thieves and the 1000 Pokémon。发行日期:2014-06-05。……Touzoku to 1000-biki no Pokémon (literally The Thieves……and the 1000 Pokémon) is a discontinued free Generation

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

大马士革机器人:大阪始战 HD(Damascus Gear: Operation Osaka - HD Edition)

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万一在到期日之前无法做到的话…?……但是,因为在 2050 开始的第 4 次世界大战中发生的 [GEAR System] 暴走,世界情势发生变化……2112 ,终于在日本结束 50 多年的战斗。人类赢了 [RAGE]

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

在这一年里,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面,遇到的问题等等。……啰啰嗦嗦地写了一大堆的文字,也不知道大家喜不喜欢看,反正就做为我们专栏的开篇吧,也是自己创业历程的见证,希望在2017年里……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

10005/index.html《纪元1800》是育碧旗下享誉全球的城市建造模拟游戏,不论是2019在……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

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